Projeto Conexão E-Sports oferece atividades gratuitas para crianças e adolescentes da rede pública até o dia 30 de junho

Uma iniciativa que une tecnologia, educação e entretenimento está despertando o interesse de crianças e adolescentes em Parauapebas. Desde esta segunda-feira (22), o município recebe o projeto Conexão E-Sports, que transforma uma carreta especialmente adaptada em uma moderna lan house itinerante, proporcionando acesso gratuito ao universo dos esportes eletrônicos para jovens de 6 a 17 anos.
Instalada na sede da Secretaria Municipal de Esporte e Lazer (Semel), a estrutura conta com 30 computadores de alto desempenho e um ambiente totalmente preparado para oferecer uma experiência segura, educativa e interativa aos participantes.
O principal objetivo do projeto é promover a inclusão digital e ampliar o acesso à tecnologia, especialmente para estudantes da rede pública de ensino e jovens em situação de vulnerabilidade social.
Segundo Márcio Silva, assistente de produção do Conexão E-Sports, a proposta vai muito além da diversão. “O Conexão E-Sports é um projeto voltado à inclusão digital e à democratização do acesso aos jogos eletrônicos para crianças e adolescentes de 6 a 17 anos. Aqui, muitos participantes têm o primeiro contato com a tecnologia por meio de jogos que estimulam o raciocínio lógico, a coordenação motora e o trabalho em equipe. Na carreta, disponibilizamos seis jogos previamente avaliados pelo Instituto Vale, todos sem conteúdo violento e com foco no desenvolvimento educacional e social”, explicou.
Tecnologia como ferramenta de aprendizado
As atividades tiveram início com atendimento ao público em geral e, posteriormente, passaram a receber alunos da rede municipal de ensino.
Os estudantes participam das sessões acompanhados por professores e monitores especializados, garantindo um ambiente organizado e voltado ao aprendizado.
A programação é dividida em turmas de até 30 participantes, que utilizam os equipamentos durante sessões de aproximadamente 40 minutos. Nesse período, os jovens têm acesso a jogos online cuidadosamente selecionados para estimular habilidades como estratégia, disciplina, cooperação e interação social.
Além do aspecto recreativo, a iniciativa busca despertar o interesse dos participantes por novas áreas do conhecimento relacionadas à tecnologia e à inovação.
“Como são jogos online, as crianças podem interagir tanto com outros participantes presentes quanto com jogadores de diferentes lugares. O projeto funciona como uma porta de entrada para o universo da tecnologia, despertando o interesse dos jovens e incentivando a busca por novos conhecimentos no futuro”, destacou Márcio.
Experiência aprovada pelos alunos
Entre os participantes, a experiência tem sido marcada pela curiosidade e entusiasmo. O estudante Juan Victor, da Escola Faruk Salmen, destacou a oportunidade de conhecer novas tecnologias. “Gostei muito da experiência. O espaço está bem organizado e atrativo. Foi a primeira vez que tive contato com esses jogos e estou achando tudo muito interessante. É uma oportunidade incrível”, afirmou.
Escolas atendidas
As atividades do Conexão E-Sports seguem até o dia 30 de junho e contemplam estudantes das escolas municipais Faruk Salmen, Eurides Santana, Domingos Cardoso e Olga da Silva.
O projeto é realizado pelo Instituto Sempre Amigos por meio da Lei de Incentivo ao Esporte (LIE), do Ministério do Esporte, com patrocínio da Vale e apoio da Prefeitura de Parauapebas, por meio das secretarias municipais de Esporte e Educação.
A iniciativa reforça a importância da inclusão digital e mostra como os esportes eletrônicos podem ser utilizados como ferramentas de desenvolvimento pessoal, social e educacional, aproximando crianças e adolescentes das novas tecnologias e preparando-os para os desafios do futuro.










